CURSO MONOGRÁFICO
8 SEMANAS · 60h
Technical art, shaders y VFX avanzados con Unity
INICIACIÓN - MEDIO
Aprenderás 50 efectos y técnicas de optimización con los que crear shaders atractivos y compatibles con cualquier plataforma.
¡Preinscripciones abiertas!
Solo 12 PLAZAS
NIVEL
Iniciación - Medio
MODALIDAD
Online en Directo
+
Todas las clases quedan grabadas y disponibles durante 1 año
DURACIÓN
Clases 8 semanas
+ MÓDULO PROFESIONAL
OPCIONAL
Potencia tus oportunidades laborales
PRÓXIMA
CONVOCATORIA
Profundiza al máximo en la programación de shaders con el motor Unity. Mejora tus proyectos con espectaculares efectos visuales que lleven tu proyecto a otro nivel.
Comprende y aplica los modelos de iluminación que más convienen para cada tipo de proyecto o crea un efecto de iluminación propio.
A lo largo del curso se utilizarán los conocimientos y técnicas aprendidas para la realización de ejercicios y un proyecto final.
Visualiza el webinar online donde los profesores explican todos los detalles del bootcamp.
Objetivos
El principal objetivo de este monográfico es comprender las bases del Vertex/Fragment Shaders y HLSL de Unity Engine. Ampliar esa base mediante la creación y personalización de múltiples shaders con fines propios de cada estudiante. Aprender a trabajar con la herramienta Amplify Shader Editor para Unity Engine construyendo la base de un shader mediante el uso de nodos visuales y siendo capaz de modificarlo por código fuente.
Portfolio
El resultado final obtenido será un variado porfolio funcional de efectos visuales y shaders para Unity creados por el propio estudiante. Adicionalmetne el porfolio podrá incluir anotaciones prácticas sobre el funcionamiento del shader, estadísticas para demostrar su rendimiento, optimización y una galería visual en formato video, gif o png para ilustrar el funcionamiento de los shaders creados por el estudiante.
Empresas donde han trabajado nuestros profesores
Dirigido a
Estudiantes de Ingenierías, Informática o multimedia
Estudiantes de CFGS DAM / DAW
Estudiantes de CGFS para creación de videojuegos
Estudiantes de Grado para creación de videojuegos
Game Dev Indies
Salidas Profesionales
Artístca técnico (Technical Artist)
Diseñador de VFX
Diseñador de Iluminación
TEMARIO RESUMIDO
8 SEMANAS
Technical art, shaders y VFX avanzados con Unity
Introducción
Shaders con iluminación
Shaders de efectos de imagen
Técnicas
Depuración y optimización
MÓDULO PROFESIONAL
Te ayudamos a maximizar tus oportunidades de encontrar trabajo dentro del mundo de los videojuegos.
Aprenderás a reconocer tus principales skills y a sacar todo tu potencial para poder conseguir un CV y portfolio de calidad además de desarrollar tus habilidades de comunicación.
Sesiones de muestra
Galería
Docentes
Profesionales en activo del sector de los videojuegos
El proyecto de Level Up está formado por personas comprometidas y grandes profesionales.
Eso garantiza recibir una visión pluridisciplinar, realista y práctica tanto en los contenidos de formación como de los procesos y objetivos que se establecen para cada estudiante.
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