CURSO MONOGRÁFICO

8 SEMANAS · 60h


Technical art, shaders y VFX avanzados con Unity


INICIACIÓN - MEDIO

Aprenderás 50 efectos y técnicas de optimización con los que crear shaders atractivos y compatibles con cualquier plataforma.

¡Preinscripciones abiertas!

Solo 12 PLAZAS

NIVEL

Iniciación - Medio

MODALIDAD

Online en Directo

+

Todas las clases quedan grabadas y disponibles durante 1 año


DURACIÓN

Clases 8 semanas

+ MÓDULO PROFESIONAL

OPCIONAL

Potencia tus oportunidades laborales

Profundiza al máximo en la programación de shaders con el motor Unity. Mejora tus proyectos con espectaculares efectos visuales que lleven tu proyecto a otro nivel.

Comprende y aplica los modelos de iluminación que más convienen para cada tipo de proyecto o crea un efecto de iluminación propio.

A lo largo del curso se utilizarán los conocimientos y técnicas aprendidas para la realización de ejercicios y un proyecto final.

Visualiza el webinar online donde los profesores explican todos los detalles del bootcamp.

Objetivos

El principal objetivo de este monográfico es comprender las bases del Vertex/Fragment Shaders y HLSL de Unity Engine. Ampliar esa base mediante la creación y personalización de múltiples shaders con fines propios de cada estudiante. Aprender a trabajar con la herramienta Amplify Shader Editor para Unity Engine construyendo la base de un shader mediante el uso de nodos visuales y siendo capaz de modificarlo por código fuente.

Portfolio

El resultado final obtenido será un variado porfolio funcional de efectos visuales y shaders para Unity creados por el propio estudiante. Adicionalmetne el porfolio podrá incluir anotaciones prácticas sobre el funcionamiento del shader, estadísticas para demostrar su rendimiento, optimización y una galería visual en formato video, gif o png para ilustrar el funcionamiento de los shaders creados por el estudiante.

Empresas donde han trabajado nuestros profesores

Dirigido a

  • Estudiantes de Ingenierías, Informática o multimedia

  • Estudiantes de CFGS DAM / DAW

  • Estudiantes de CGFS para creación de videojuegos

  • Estudiantes de Grado para creación de videojuegos

  • Game Dev Indies

Salidas Profesionales

  • Artístca técnico (Technical Artist)

  • Diseñador de VFX

  • Diseñador de Iluminación

Finalistas Mejor Centro de Formación Premios Devuego 2020

TEMARIO RESUMIDO

8 SEMANAS

Technical art, shaders y VFX avanzados con Unity

  • Introducción

  • Shaders con iluminación

  • Shaders de efectos de imagen

  • Técnicas

  • Depuración y optimización

MÓDULO PROFESIONAL

Te ayudamos a maximizar tus oportunidades de encontrar trabajo dentro del mundo de los videojuegos.

Aprenderás a reconocer tus principales skills y a sacar todo tu potencial para poder conseguir un CV y portfolio de calidad además de desarrollar tus habilidades de comunicación.

Sesiones de muestra

Galería

MASTER CLASS


DURACIÓN: 2h 06min

Docentes
Profesionales en activo del sector de los videojuegos

El proyecto de Level Up está formado por personas comprometidas y grandes profesionales.

Eso garantiza recibir una visión pluridisciplinar, realista y práctica tanto en los contenidos de formación como de los procesos y objetivos que se establecen para cada estudiante.


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