Carreras profesionales para videojuegos
Curso de 12 semanas
NIVEL
Medio
MODALIDAD
Online en directo
DURACIÓN
Clases 12 semanas
MENTORÍAS
8 clases de
carreras profesionales
¡Matrícula abierta!
Breve Descripción.
Breve descripción.
Etapa de seguimiento sobre carreras profesionales:
Orientación profesional para acceder a la industria del videojuego.
Mentoría sobre el perfil curricular y pitch como profesional.
Feedback y corrección del Portfolio del estudiante.
Simulación práctica de prueba de acceso en empresa
Empresas donde han trabajado nuestros profesores
Dirigido a:
Graduados en Bellas Artes
Diplomados en CFGS Gráfica Interactiva
Diplomados en CFGS Ilustración
Diplomados en CFGS Impresa
Estudiantes de Diseño o Arte
Estudiantes de CGI o Arte 3D
Game Dev Indies
Graduados en Creación de Videojuegos
Game Dev Indies
Docentes
Sara Salmeron
Orientación en Carreras profesionales
Roger Montserrat
Producción de videojuegos y desarrollo de negocio
El equipo docente que compone este Curso monográfico goza de una amplia experiencia en los siguientes campos:
Producción de videjuegos y desarrollo de negocio.
Orientación profesional en el sector del entretenimiento digital y la industria del videojuego.
Coaching y Mentoring profesional.
Docencia plurisdisciplinar en múltiples escuelas y universidades de diseño y videojuegos.
Tutores responsables en la gestión de prácticas de empresas.
Tutores de TFMs (Trabajos Finales de Master) y TFGs (Trabajos Finales de Grado) en titulaciones oficiales de Diseño y Videojuegos.
Conocimientos extensos del funcionamiento en procesos de selección por los departamentos de Recursos Humanos, procesos de pruebas y fases de selección.
Nuestro equipo de profesionales en activo te garantiza recibir una visión pluridisciplinar y práctica de la situación actual con la que tú y tu equipo os encontraréis en el mercado.
Han trabajado en las empresas:
Microsoft, Nokia, Caixabank, Cinesa, DDB, Ajuntament de Bcn, BBC, Codiwans.
Etapa de seguimiento sobre carreras profesionales
Semana 1: Orientación profesional orientada a la industria del videojuego
Los estudiantes recibirán una formación compacta y curada por profesionales de la industria. Los objetivos de dicha sesión serán dar conocer los pasos impresencidibles y estratégicos para introducirse en la industria del videojuego desde la rama temática del curso.
Semana 2: Mentorías sobre el perfil curricular y pitch como profesional
Los estudiantes obtendrán una formación con ejemplos y prácticas reales respecto al diseño del perfil curricular y como presentarse profesionalmente a las empresas en múltiples circunstancias: Pitch, entrevista online, presencial, etc...
Semana 3: Feedback y corrección del Portfolio del alumno/a
Se revisarán los portafolios de los estudiantes para analizar puntos débiles, correcciones y mejoras con el objetivo de maximizar su elegibilidad laboral.
Semana 4: Simulación práctica de prueba de acceso en empresa
Los estudiantes experimentarán una simulación de entrevista laboral y una prueba técnica de acceso asociada a las salidas profesionales del curso. El equipo de mentores/docentes entregarán feedback de valor añadido sobre cada simulacro de prueba.