CURSO MONOGRÁFICO

8 SEMANAS · 60h


Texturizado y Shading para videojuegos

INICIACIÓN - MEDIO

Mejora el acabado de tus trabajos aprendiendo las técnicas más avanzadas en texturizado y shading.

¡Preinscripciones abiertas!

Solo 12 PLAZAS

NIVEL

Intermedio - Avanzado

MODALIDAD

Online en Directo

+

Todas las clases quedan grabadas y disponibles durante 1 año


DURACIÓN

Clases 8 semanas

+ MÓDULO PROFESIONAL

OPCIONAL

Potencia tus oportunidades laborales

Aprende a trabajar profesionalmente el diseño de texturas para la producción de videojuegos.

En este curso monográfico trabajaremos el pipeline de texturizado para assets 3D utilizado a nivel profesional.

Los puntos clave que se trabajan son:

  • Introducción y teoría del PBR.

  • Texturizado de modelos 3D en Substance Painter

  • Integración en Unreal Engine

  • Movimiento y tiempo en Unreal Engine

  • Materiales avanzados para Entornos en Unreal Engine


Objetivos

Aprender todo lo necesario (PBR, técnicas de texturizado, preparación de modelos 3D, creación de librería de recursos propios) para poder texturizar en Substance Painter.

Saber integrar estas texturas en el motor del juego (Unreal Engine).

Portfolio

Múltiples ejemplos de texturizado desarrollados por el estudiante tanto a nivel manual como procedural. Presentando los trabajos del monográfico en fichas de calidad para demostrar el acabado de técnico de cada caso. Se terminará con al menos 1 o 2 muestras de trabajo aplicadas en sus assets 3D a nivel de prop. yo a nivel de entorno 3D en el motor Unreal Engine.

Empresas donde han trabajado nuestros profesores

Dirigido a

  • Estudiantes de Diseño o Arte

  • Estudiantes de CGI o Arte 3D

  • Estudiantes de VFX

  • Game Devs Independientes

Salidas Profesionales

  • Texture Artist

  • Junior Technical Artist

Finalistas Mejor Centro de Formación Premios Devuego 2020

TEMARIO RESUMIDO

8 SEMANAS

Texturizado y Shading para videojuegos

  • Repaso de buenas prácticas creando UVs

  • Baking y mapeado de texturas con Substance Painter

  • Materiales PBR

  • Capas de materiales

  • Tipos de texturas

  • Normales

  • Máscaras

  • Buenas prácticas con pinceles

  • Partículas sobre materiales

  • Técnicas de exportación

  • Pipeline de texturas usando Photoshop

  • Soporte de texturizado con Zbrush

  • Integración de trabajos en Unreal

MÓDULO PROFESIONAL

Te ayudamos a maximizar tus oportunidades de encontrar trabajo dentro del mundo de los videojuegos.

Aprenderás a reconocer tus principales skills y a sacar todo tu potencial para poder conseguir un CV y portfolio de calidad además de desarrollar tus habilidades de comunicación.

Sesiones de muestra

Galería

Docentes
Profesionales en activo del sector de los videojuegos

El proyecto de Level Up está formado por personas comprometidas y grandes profesionales.

Eso garantiza recibir una visión pluridisciplinar, realista y práctica tanto en los contenidos de formación como de los procesos y objetivos que se establecen para cada estudiante.


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