BOOTCAMP

24 SEMANAS · 300h


Programación avanzada de videojuegos con Unreal

MEDIO - AVANZADO

Descubre cómo profundizar en la compresión de este motor entrando en diferentes capas de especialización y aplicándolo en un proyecto real.

¡Preinscripciones abiertas!

Solo 12 PLAZAS



NIVEL

Medio - Avanzado

MODALIDAD

Online en directo

Semi / Presencial

DURACIÓN

Clases 12 semanas 

+

Proyecto 12 semanas

MENTORÍAS

6 meses

carreras profesionales

PRÓXIMA
CONVOCATORIA

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Implementa tus ideas de juego de forma escalable con Unreal Engine. 

Aprende a analizar la progresión de juego, balancearla y realizar diseños de sistemas de juego que funcionan.

Con una base mínima de fundamentos en programación y planteando un diseño escalable para proyectos avanzados con diseño mixto basado en C++ y Blueprints aprenderás a implementar arquitecturas avanzadas para albergar un videojuego complejo. Comprendiendo los mejores momentos para utilizar el sistema basado en Blueprints y profundizando en su funcionamiento con C++ dentro del motor de videojuegos de Unreal.

Comprende y domina los paradigmas de programación que más convienen en cada proyecto, podrás desarrollar videojuegos más fáciles de mantener, actualizar y publicar en diferentes plataformas.

Aprenderás las técnicas necesarias para poder liderar técnicamente a tu equipo y tomar mejores decisiones de programación que afecten positivamente a la productividad de tu videojuego, podrás trabajar mejor en equipo. 

A lo largo del curso se utilizarán los conocimiento y técnicas aprendidas para programar un juego completo.


Objetivos

Los objetivos principales de este Bootcamp se centran en que el estudiante sea capaz de ampliar sus conocimientos del motor Unreal Engine poniendo en práctica técnicas avanzadas de programación. Se abordarán 4 etapas clave para un lead o senior programmer de videojuegos con Unreal, en primer lugar la preparación del stack tecnológico, configuración del motor y planificación del código. En segundo lugar se aprenderan patrones de diseño y buenas prácticas de programación con C++ y Blueprints. En tercer lugar se desarrollarán sistemas de gameplay escalables y se implementarán multitud de casos prácticos. Para terminar el estudiante pondrá en marcha el desarrollo de su propio videojuego aplicando métodos profesionales de QA y optimizando el propio pipeline de producción.

Portfolio

Se materializará en disitintos formatos tangibles, desde diversos prototipos funcionales, hasta un repositorio online en Github con variedad de casuísticas hechas con tu propio código limpio realizado en C++ ideal para mostrar a potenciales recruiters. Por supuesto tu portfolio contará con un proyecto de prototipo jugable totalmente funcional con una arquitectura sólida y fiable perfecta para proseguir en un posible escenario de producción real..

Empresas donde han trabajado nuestros profesores

Dirigido a

Salidas Profesionales

Temario Resumido

24 SEMANAS

Programación avanzada de videojuegos con UNREAL

Módulo Profesional

Maximiza tus oportunidades laborales añadiendo a este curso el Módulo de Carreras profesionales para videojuegos.

Sesiones de muestra

Galería

MASTER CLASS

IA en UE4 con Blueprints


DURACIÓN:  1 hora y 43 min.

Docentes
Profesionales en activo del sector de los videojuegos

El proyecto de Level Up está formado por personas comprometidas y grandes profesionales.

Eso garantiza recibir una visión pluridisciplinar, realista y práctica tanto en los contenidos de formación como de los procesos y objetivos que se establecen para cada estudiante.


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