BOOTCAMP
24 SEMANAS · 300h
Diseño de videojuegos y conceptualización
MEDIO - AVANZADO
Aprende a diseñar y conceptualizar videojuegos utilizando metodologías profesionales. Podrás comunicar tu visión de game design formalmente con equipos pluridisciplinares y documentar e ilustrar eficientemente tus ideas de videojuegos.
NIVEL
Medio - avanzado
MODALIDAD
Online en directo
o
Semi / Presencial
DURACIÓN
Clases 12 semanas
+
Proyecto 12 semanas
MENTORÍAS
6 meses
carreras profesionales
PRÓXIMA
CONVOCATORIA
Consulta el calendario de convocatorias
Descubre cómo diseñar, conceptualizar y comunicar la visión de tu game design de manera profesional
Puntos clave del bootcamp:
Comprensión del mercado de videojuegos
Diseño de jugabilidad, controles y cámara
Diseño narrativo en videojuegos
Diseño de entornos de juego y personajes
Documentación Escrita (HCD, GDD, LDD)
Documentación Visual (Chart flows, Bocetos y Billboards)
Decisiones de diseño de juego y sistemas de juego
Experiencia de Usuario aplicada a videojuegos
Game Audio
Propuesta propia de juego: proyecto práctico de Pitch comercial
Objetivos
Los objetivos de este Bootcamp se centran en aprender las principales funciones del diseñador de videojuegos. Este rol se encarga de conceptualizar un videojuego, documentarlo en su totalidad siendo capaz de comunicar una visión creativa y funcional a equipos pluridisciplinares que lo desarrollan. Es un tipo de diseñador que debe tener sensibilidad en multitud de campos como el arte conceptual, lógica de sistemas y psicología del jugador. En cualquier videojuego debe desarrollar hipótesis de juego para validar mediante un proceso iterativo todos los componentes, mecánicas, dinámicas y cosméticos necesarios con la finalidad de diseñar una experiencia de juego relevante para los jugadores objetivo a los que va dirigido el videojuego.
Proyecto
El estudiante desarrollará un proyecto donde deberá comprender el mercado del videojuego, identificar las oportunidades existentes y elaborar un análisis práctico comparativo de los juegos y referencias para su proyecto. A partir de este análisis, será capaz de conceptualizar formalmente su idea de juego a nivel creativo y documentar técnicamente y visualmente su proyecto de videojuego real. El objetivo final del proyecto estará centrado en crear una propuesta de juego formalmente presentable y documentada que sirva como punto de partida para iniciar su producción, presentarlo a socios potenciales o encontrar oportunidades laborales como diseñador de videojuegos en la industria del videojuego.
Portfolio
El estudiante recibirá asesoramiento y feedback para publicar de forma online su trabajo como diseñador de videojuegos con directrices profesionales. Contendrá múltiples artículos, esbozos, esquemas, planos y procesos deductivos con sus diferentes fases, desde el concepto inicial hasta el diseño final y GDD completo, demostrando su dominio de las diferentes habilidades y conocimientos adquiridos durante el Bootcamp.
Empresas donde han trabajado nuestros profesores
Dirigido a
Estudiantes de Arte 3D
Estudiantes de Dibujo y Arte 2D tradicional
Estudiantes de CGI
Estudiantes de CGFS para creación de videojuegos
Estudiantes de Grado para creación de videojuegos
Game Dev Indies
Cualquier amateur interesado en la industria del entretenimiento.
Salidas Profesionales
Junior Game Designer
Junior Level Designer
Junior System Designer
Junior Narrative Designer
Temario Resumido
24 SEMANAS
Diseño de videojuegos y conceptualización
Ideación y conceptualización de videojuego
Diseño de videojuego: Desarrollo de la documentación
Presentar comercialmente la propuesta de juego
Módulo Profesional
Maximiza tus oportunidades laborales añadiendo a este curso el Módulo de Carreras profesionales para videojuegos.
Orientación profesional
Asesoramiento en desarrollo de marca personal
Mentoring para la industria del videojuego
Sesiones de muestra
Docentes
Profesionales en activo del sector de los videojuegos
El proyecto de Level Up está formado por personas comprometidas y grandes profesionales.
Eso garantiza recibir una visión pluridisciplinar, realista y práctica tanto en los contenidos de formación como de los procesos y objetivos que se establecen para cada estudiante.
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