BOOTCAMP

24 SEMANAS · 300h


Diseño de entornos 3D para videojuegos 

 MEDIO - AVANZADO

Comprende el proceso de modelado 3D de un environment para videojuegos. La creación de todos los componentes y cómo integrarlos a nivel de producción en un motor de videojuegos.

¡Preinscripciones abiertas!

Solo 12 PLAZAS



NIVEL

Medio - avanzado

MODALIDAD

Online en directo

Semi / Presencial

DURACIÓN

Clases 12 semanas 

+

Proyecto 12 semanas

MENTORÍAS

6 meses

carreras profesionales

PRÓXIMA
CONVOCATORIA

Consulta el calendario de convocatorias 

A partir de conceptos existentes el estudiante aprenderá a diseñar composiciones y escenarios 3D capaces de transmitir emociones e historias en entornos creativos de principio a fin. 

Empezaremos viendo varias técnicas aplicadas al diseño de entornos partiendo de conceptos 2D existentes para posteriormente aplicarlo a la creación de entornos 3D siguiendo los mismos procesos que se utilizan en la industria a nivel profesional.

Aprendrás cada uno de los pasos necesarios para crear un entorno 3D para videojuegos e integrarlo en un game engine.  Los estudiantes comprenderán mejor cómo usar su creatividad para hacer algo propio y cómo elevar la calidad de sus assets a un nivel de referencia superior. El proyecto final consistirá en crear diversidad de assets de alta calidad que se unirán a una colección final para construir una escena cohesiva que esté bien presentada que respete el briefing inicial y su concepto creativo original.

Puntos clave del bootcamp: 

Objetivos

Completar todas las fases de preproducción y producción de un entorno 3D para videojuegos. Siguiendo las recomendaciones proporcionadas por los mentores del bootcamp y el potenciando el talento de cada estudiante se trabajará una planificación personalizada. Este plan de proyecto permitirá realizar los block-outs, modelados 3D, texturizados, dressings y postprocesado final de un entorno 3D navegable para el motor de videojuegos que elija el estudiante (Unity o Unreal Engine).

Portfolio

Una colección de objetos 3D tipo hard-surface u orgánicos que cumplan con requisitos y específicaciones técnicas para un videojuego de PC. Diversidad de estudios visuales y material de apoyo presentable en el portfolio final del estudiante. Varios renders de alta calidad de un entorno 3D completo, con todos sus assets 3D, texturas, iluminación y VFX generadas desde el motor de videojuego. El resultado obtenido será para poder usarse como parte de un nivel de videojuego. Esto incluirá una versión ejecutable compatible para ordenadores.

Empresas donde han trabajado nuestros profesores

Dirigido a

Salidas Profesionales

Temario Resumido

24 SEMANAS

Diseño de entornos 3D para videojuegos

Módulo Profesional

Maximiza tus oportunidades laborales añadiendo a este curso el Módulo de Carreras profesionales para videojuegos.

Sesiones de muestra

Galería

MASTER CLASS


DURACIÓN:  1h 36min

MASTER CLASS


DURACIÓN:  2h 21min

MASTER CLASS


DURACIÓN:  3h 25min

Docentes
Profesionales en activo del sector de los videojuegos

El proyecto de Level Up está formado por personas comprometidas y grandes profesionales.

Eso garantiza recibir una visión pluridisciplinar, realista y práctica tanto en los contenidos de formación como de los procesos y objetivos que se establecen para cada estudiante.


¿Quieres saber más sobre este curso?