BOOTCAMP DE VERANO [ 100% becado + Empleo a los estudiantes más cualificados ]

16 SEMANAS · 260h


Programación avanzada de videojuegos móviles con UNITY

EDICIÓN PRODUCT MADNESS


MEDIO - AVANZADO / ONLINE EN VIVO / EN INGLÉS


Aprende lo que necesitas para poder trabajar en una empresa internacional líder del sector del desarrollo de videojuegos móviles.


Profundiza al máximo en la programación de videojuegos móviles creados con el motor Unity. Descubre cómo planificar y optimizar la arquitectura de tus juegos de la mejor manera para plataformas móviles.

INICIO / FIN 27 JUNIO a 17 OCTUBRE

DURACIÓN 4 Meses · Agosto incluido

HORARIO 3 días/semana · Lunes a viernes · 18.30h a 21:30h

Aprovecha esta oportunidad para formarte gratuitamente y entrar como Programador de videojuegos móviles dentro del equipo de Product Madness Barcelona.

Plazo de envío de solicitudes hasta el 6 de junio inluido

Formación becada y de calidad con empleo garantizado para los mejor cualificados

Conoce a Product Madness, infórmate sobre el proceso de admisión y responde a todas tus dudas.

Solicita más información y recibe el temario completo del Bootcamp.

DETALLES DEL BOOTCAMP
Programación avanzada de videojuegos móviles con Unity

Diseña una arquitectura robusta, escalable, eficiente y sostenible para tus videojuegos basados en C# con Unity.

Comprende y domina los paradigmas de programación que más convienen en cada proyecto, podrás desarrollar videojuegos más fáciles de mantener, actualizar y publicar en plataformas móviles.

Aprenderás los métodos más eficaces y profesionales usados por las empresas que desarrollan videojuegos para móviles. Interiorizarás conocimientos que las empresas buscan para incoporar en sus aplicaciones móviles, podrás desarrollar el código de tus videojuegos con un alto rendimiento tanto en arquitectura, planificación, desarrollo, mantenimiento y live ops, legibilidad, optimización y trabajo en equipo.

A lo largo del Bootcamp se utilizarán los conocimientos y técnicas aprendidas para programar un juego móvil completo.

En este bootcamp se profundiza en los siguiente temas:

    • Depuración videojuegos con Unity local y remota

    • Comprender patrones de diseño MVC, MVP, MVVM, VIPER

    • Planificar el flujo de los scripts con Monobehaviour y sus eventos

    • Optimizar procesos cíclicos

    • Buenas prácticas Clean Code

    • Uso de LINQ con Unity

    • Principios SOLID con Unity

    • Gestión de la memoria y assets

    • Addressable Objects

    • Programación reactiva con Unity

    • Introducción a UI con Unity

    • Patrones de secuenciación

    • Programación concurrente

    • Multiplayer con NetCode y Unity

    • Fundamentos de GIT flow en proyectos

    • Quality Assurance en el desarrollo

    • Trabajo en equipo

    • Desarrollo de un videojuego móvil en el proyecto final

Objetivos

Diseñar y desarrollar la arquitectura de programación más optima, legible, modular y escalable de un videojuego basado C# con el motor Unity considerando su plafatorma de publicación final para móviles. Implementación de patrones de diseño con metodologías CLEANCODE y SOLID sobre el videojuego. Elegir la estructura interna más apropiada para la ocasión evitando decisiones overkill innecesarias y manteniendo la eficiencia dentro del desarrollo de un videojuego. Para terminar el estudiante pondrá en marcha el desarrollo de su propio videojuego móvil aplicando métodos profesionales de QA y optimizando el propio pipeline de producción.

Portfolio

El portolio del estudiante se materializará en disitintos formatos tangibles, desde multitud de ejemplos funcionales, hasta un repositorio online en Github con variedad de ejericicios completados con un código limipio realizado en C#. Se incentivará y mentorizará a los estudiantes a desarrollar varias iteraciones de su prototipo vinculado al proyecto final para pulir y refinar el resultado final.

Salidas Profesionales

  • Programador de videojuegos móviles

Requisitos

  • Residente en España

  • Nivel intermedio de Inglés

  • Poseer alguna titulación de las siguientes (o similar):

    • CFGS sobre Programación y/o Desarrollo de Videojuegos

    • Graduado Universitario sobre Programación y/o Desarrollo de Videojuegos

    • Master sobre Programación y/o Desarrollo de Videojuegos

    • O ser estudiante de último año en alguna de las titulaciones anteriores

Beca de estudios

12 becas del 100% del coste.


Prioridad de plaza para:

  • Personas en desempleo

  • Personas con menos de 2 años de experiencia laboral

Condiciones

Plazo final de envío de solicitudes:
Hasta el 06 de junio de 2022 incluido.

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¿Quién es Product Madness?

Product Madness es uno de los estudios de juegos móviles más grandes del mundo, con presencia global y oficinas en Londres, Barcelona, Lviv, Gdansk y Tel Aviv. Es uno de los líderes de mayor recaudación en juegos móviles de casino social creados con pasión y compromiso.

Product Madness presta especial antención en crear una excelente cultura empresarial y a la vez en crear juegos exitosos y de calidad.

Por eso se asegura que todo su equipo disfrute a lo largo del año de todos los beneficios de una empresa que pone la calidad de vida de su equipo como una de sus principales prioridades.

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¿Por qué Product Madness ofrece becas de formación para estudiantes de Level Up?

En el sector de desarrollo de videojuegos existen pocas ofertas para jóvenes con falta de experiencia laboral en el sector. La razón es porque las empresas prefieren contratar a personas con mayor experiencia que tengan una curva de aprendizaje muy corta y se adapten rápidamente al trabajo dentro de la empresa.

Los bootcamps de Level Up sirven precisamente para actuar de puente entre personas con poca experiencia laboral y empresas como Product Madness aportando los conocimientos mínimos para poder iniciarse en el trabajo con una curva corta de aprendizaje.

Product Madness quiere ofrecer esta oportunidad de contratación a jóvenes profesionales y para ello ha confiado en Level Up para dirigir un Bootcamp específico de desarrollo de videojuegos móviles con Unity y ofrece una beca del 100% de su importe para que no suponga un problema a personas con bajo nivel adquisitivo.

El objetivo final de este Bootcamp es por lo tanto, poder contratar a las personas mejor cualificadas de la promoción.

Los estudiantes mejor cualificados recibirán una oferta de trabajo 100% garantizada por Product Madness

Una vez finalices con éxito el Bootcamp, Product Madness ofrecerá a los estudiantes mejor cualificados una oferta de trabajo 100% garantizada en su equipo. El proceso de contratación consistirá en llegar a un acuerdo sobre las condiciones finales con la persona interesada. La contratación final por lo tanto será decisión tanto de Product Madness como de la propia persona interesada según las condiciones que se hayan pactado por las 2 partes.

Programación avanzada de videojuegos móviles con UNITY

16 SEMANAS

Temario Resumido

  • Etapa 1: Fundamentos de optimización

  • Etapa 2: Patrones de diseño y arquitecturas clave en videojuegos

  • Etapa 3: Sistemas de gameplay escalables y desarrollo sostenible

  • Etapa 4: Pipeline de desarollo con equipos y Quality Assurance en nuestro código

¡Pide el temario completo!

Docentes
Profesionales en activo del sector de los videojuegos

El proyecto de Level Up está formado por personas comprometidas y grandes profesionales.

Eso garantiza recibir una visión pluridisciplinar, realista y práctica tanto en los contenidos de formación como de los procesos y objetivos que se establecen para cada estudiante.

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