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Level Up (Game dev Academy)

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El formato del podcast de hoy será ligeramente distinto a los anteriores, ya que al ser el último de la temporada, nos apetece despedirnos de una forma más relajada y flexible de lo normal y tambien porque que hoy somos 6 contertulios.

En nuestra mesa de debate de hoy, entre invitados y equipo del podcast hemos estado en más de 25 ferias y eventos nacionales e internacionales, ya sea como expositor, visitante profesional o ponente invitado. Intentaremos dar una visión conjunta y contrastada desde los tres tipos de formas de asistir a estos eventos.

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Una aproximación a los procesos de recruiting en la industria del videojuego con la participación de Nina Ginestà, Senior Recruiter en King-Activision-Blizzard. Como funcionan los procesos de selección que se llevan acabo en las empresas de la industria con las candidatas/os interesados en formar parte de ella.

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En este episodio debatimos a fondo todo los aspectos relevantes que infuyen en la visión internacional de nuestros proyectos. La importancia de planificar a nivel global, comprender los mercados en los que queremos publicar, stakeholders con los que vamos a tener que negociar según los paises, agentes, medios...

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En este octavo episodio de la primera temporada vamos a debatir sobre los entresijos de un método de financiación que ya no es ninguna novedad para muchos pero que todavía encierra multitud de incertidumbres, el crowdfunding. Se trata de un método de financiación basado en el micromecenazgo utilizado en multitud de sectores creativos siendo el de los videojuegos uno de los más habituales.

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En este séptimo episodio de la primera temporada vamos a hablar de sobre los diferentes métodos de financiación que existen para poder plantearnos crear videojuegos. Ideas a tener en cuenta para reunir el dinero necesario para crear videojuegos, existen muchas más posibilidades de las que a veces se piensa y vamos a intentar comentar los casos más útiles y significacitvos para nuestra industria, en especial para los que estáis comenzando o lleváis poco tiempo en el fregado :)

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En este sexto episodio hablamos del marketing operacional, las relaciones públicas (RP) y cómo comunicarnos con los medios, los influencers y las redes sociales.

Hacemos un análisis sobre todas las acciones de comunicación que los estudios independientes deben tener en cuenta para que sus videojuegos puedan ser descubiertos, ser capaces de retener el interés de su comunidad de jugadores antes del lanzamiento y construir una buena relación con los medios de prensa especializados.

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En este quinto episodio entramos de lleno en el campo de la producción de videojuegos y contamos con la experiencia y visión de Ricardo Cevallos Seligmann (Executive Producer en Novarama) y Alex Bonel (Producer en King Entertainment / Activision Blizzard).

Debatimos las diferencias de producción de videojuegos para móviles en comparación a juegos de consola y pc. Comentamos el solapamiento de fases de pre-producción y producción, diferencias entre las metodologías de producción, buenas y malas prácticas para cada fase.

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En este cuarto episodio nos planteamos el uso del marketing para elegir que tipo de videojuego debemos crear. Debatimos sobre cómo analizar el mercado, averiguar las tendencias favorables, desfavorables, oportunidades, saturación de géneros, métricas relevantes a tener en cuenta, herramientas para obtener insights, ratios de ventas de nuestra competencia, volumen de reviews, gestionar e interpretar nuestras wishlists en steam, etc....

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En este tercer episodio del podcast analizaremos las aventuras y desventuras al crear un estudio de videojuegos. Con la ayuda de Jorge Rosado (fundador de Noria Works y Freedom Factory, desarrolladores del mítico Speed Haste y Young Justice: Legacy (DC / Warner)...

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En este segundo episodio del podcast hacemos un debate sobre los principales formatos educativos existentes para aprender a desarrollar videojuegos a nivel nacional. Compararemos los ciclos de grado superior, los grados universitarios, masters y bootcamps...

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Estrenamos episodio piloto en nuestro podcast haciendo un repaso de los Game of the year awards 2019 y relacionando los mejores videojuegos españoles con algunas de las categorías de los "oscars" de los videojuegos...


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