Mejorar tu formación o tu perfil como gamedev durante la cuarentena COVID-19

17 de marzo de 2020
  • Apúntate a esta Master Class gratuita de Pixel Art para entornos 2D impartida en directo Pablo Rodriguez, uno de los profesores del Bootcamp en Arte 2D para videojuegos de Level Up con más de 18 años de experiencia en la industria del videojuego.
  • Podrás ver el proceso creativo completo, preguntarnos lo que quieras y disfrutar en directo de esta clase magistral dedicada a la creación de un entorno completo en 2D en pixel art y su integración en el motor Unity.
  • A lo largo de la master class se explicará los puntos clave de esta técnica muy solicitada por los estudios de videojuegos indies para que los alumnos/as sepan como aplicarla de forma práctica en sus videojuegos.


  • Solo un recordatorio rápido sobre la Conferencia de Desarrolladores de Juegos GDC 2020 ya no tendrá lugar la próxima semana en San Francisco, los organizadores invitan a ver transmisiones en vivo de los premios y algunas de las conversaciones previstas para GDC 2020
  • Para obtener los detalles más actualizados sobre qué y cuando se está transmitiendo, podéis consultar el nuevo centro de conversaciones virtuales de GDC 2020 (que se ha actualizado hoy con una tonelada de nuevos detalles), podés seguir el canal oficial de GDC Twitch. Ahí es donde los organizadores transmitirán versiones grabadas por los altavoces de las conferencias que habían planeado para GDC 2020, de forma gratuita, de 9 a.m. a 5 p.m., hora del Pacífico, de lunes a viernes.


Webinar gratuito donde se detallará y explicará la metodología de trabajo y los puntos clave de especialización necesarios para trabajar como diseñador de videojuegos. Algunos de los putnos que se explicarán son:

  • Conceptualización y dirección de diseño de videojuegos.
  • Programación avanzada de gameplay de videojuegos.
  • Documentación técnica y visual con equipos.
  • Análisis de KPIs y simulación númerica de videojuegos.
  • Game balance basado en game feel y estadística.

El formato también permitirá la participación via chat para resolver todas las dudas y preguntas de los asistentes via chat con expertos procedentes de Zeptolab; King; Gameloft; Pyro Studios; Skara; EA; Microsoft. Además obsequiarán a los asistentes del webinar con un 5% de descuento sobre el precio del bootcamp de game design mediante un cupón.


  • Los artistas Greg Foertsch, Moby Francke, Gavin Goulden, Claire Hummel, Wyeth Johnson y Alison Kelly hablaron sobre los principales errores que los artistas pueden cometer con su portofio, cómo evitarlos y compartieron consejos sobre cómo trabajar en tu portofolio, y de que manera puedes maximizar tus oportunidades para que te contraten.
  • Artistas de grandes compañías como Riot Games, Insomniac Games y Epic Games dieron una breve charla sobre problemas comunes con la creación de la cartera correcta, la importancia de la presentación, discutieron cómo exactamente debes comparar tu trabajo y dieron consejos útiles para los artistas sobre cómo hacerlo para mejorar tu portfolio.


  • Varias compañías ofrecen sus juegos gratis por el coronavirus, un desarrollador italiano ha comenzado esta iniciativa solidaria para ayudar a la gente a quedarse en casa. A él se le han unido no sólo otros desarrolladores, sino también usuarios desinteresados.
  • Cómo ya sabes, un diseñador de videojuegos debe ampliar su visión y al menos jugar a todos los estilos de juego que pueda, nunca centrarse en jugar exclusivamente a los juegos que a uno le gusta. Así pues, esta cuarentena es la excusa ideal para probar juegos que normalmente no juegas, observar, apuntar y reflexionar sobre los, componentes de juego, las mecánicas y las dinámicas que usan otros géneros y temas con los que no estás tan familiarizado.
  • Matteo Sciutteri, fundador del estudio italiano RuneHeads, ha compartido en Twitter una hoja de Excel con más de 2700 códigos de videojuegos para que quien quiera pueda canjearlos gratuitamente en su respectiva plataforma. En la lista de juegos que se regalan no sólo están los desarrollados por RuneHeads -que son Conglomerate 451 y Fall of Light-, sino también muchos otros títulos, la mayoría de corte independiente.
  • Es posible que a estas alturas las Keys de la lista de este excel se hayan agotado, en ese caso o bien podéis solicitar al desarrollador nuevas Keys via twitter o podéis plantear el mismo concepto con vuestros juegos para aumentar la visibilidad y el feedback de vuestros jugadores.
  • Andrea Sacchi (Linkedin) Directora de arte creativa; Pablo Rodriguez (Linkedin) Director de arte y dirección creativa y Jordi Gimenez (Linkedin) Game Artist participarán en este webinar online donde detallarán y explicarán la metodología de trabajo y los puntos clave de especialización de un artista 2D de videojuegos. Los temas que se tratarán son:
  • Dirección artística y creativa de videojuegos.
  • Diseño gráfico y de interfaz de usuario para videojuegos.
  • Técnicas artísticas como el pixel art, concept art, dibujo de personajes y animación 2D para videojuegos.
  • Texturización 2D y producción de assets 2D para videojuegos.
  • Integración y producción de videojuegos 2D en Unity.

El formato también permitirá la participación via chat para resolver todas las dudas y preguntas de los asistentes via chat con expertos procedentes de Kerad Games, 8-bit studio, Skara, Tahutahu Studios, Sentendo, Kendai Games, Hypster Whale. Además obsequiarán a los asistentes del webinar con un 5% de descuento sobre el precio del bootcamp de game design mediante un cupón.

Microsoft pone a 1 € el Game Pass

  • Microsoft ofrece 198 juegos por 1€ para matar el aburrimiento: ahora es el momento de probar Game Pass para PC.
  • Es lo que ofrece Microsoft, que ofrece un mes de prueba de Xbox Game Pass para PC por sólo 1€ en su página web. El catálogo es de 198 juegos de primer nivel (que puedes ver aquí), como por ejemplo Age of Empires: Definitive Edition, Ori and the Will of the Wisp o Yakuza 0.
  • Sólo tienes que acceder con una cuenta de Hotmail u Outlook, darte de alta en Game Pass y ya está. Automáticamente podrás descargar los juegos gratis desde la tienda de aplicaciones de Windows 10, sin tener que pagar individualmente por cada uno.
  • ¡Recuerda! Un game designer tiene que comprender y conocer el máximo tipo de juegos posibles, no es necesario que te los acabes y te vicies en uno solo, sino perdemos el foco de la perspectiva profesional y nos volvemos jugones mundanos :P !

Aprende y cultiva tu visión del mundo mendiante la nueva biblioteca sin censura a través de Minecraft

  • En muchos países, los sitios web, las redes sociales y los blogs están controlados por líderes opresivos. Los jóvenes, en particular, se ven obligados a crecer en sistemas en los que su opinión está fuertemente manipulada por campañas gubernamentales de desinformación.
  • Pero incluso donde casi todos los medios están bloqueados o controlados, el videojuego más exitoso del mundo sigue siendo accesible. Reporteros sin Fronteras (RSF) utiliza esta laguna para evitar la censura de internet para traer de vuelta la verdad, dentro de Minecraft (The Uncensored Library)
  • El 12 de marzo, el "Día mundial contra la censura cibernética", la Biblioteca sin censura abrió sus puertas proporcionando acceso a información independiente a los jóvenes de todo el mundo a través de un medio con el que pueden interactuar en un entorno playful. Muchos periodistas de cinco países diferentes tienen ahora un lugar para hacer que sus voces sean escuchadas nuevamente, a pesar de haber sido prohibidas, encarceladas, exiliadas e incluso asesinadas.
  • Sus artículos prohibidos se republicaron en libros dentro de Minecraft, dando a los lectores la oportunidad de informarse sobre la situación política real en sus países y aprender la importancia de la libertad de prensa.
  • Estela Martinez(Artstation) Concept Artist; Albert Rebollo (Linkedin) Generalista 3D y Marc Obiols (Artstation | Linkedin) 3D Environment Artist participarán en este webinar online donde detallarán y explicarán la metodología de trabajo y los puntos clave de especialización para realizar Entornos 3D para videojuegos.

Los temas que se tratarán son:

  • Conceptualización artística de entornos y props.
  • Modelado de assets 3D para integrar en videojuegos.
  • Texturizado de assets 3D para integrar en videojuegos.
  • Optimización de assets 3D para cumplir requerimientos.
  • Integración y optimización en Unreal Engine de entornos 3D.
  • Integración y optimización en Unity de entornos 3D.

El formato también permitirá la participación via chat para resolver todas las dudas y preguntas de los asistentes via chat con expertos procedentes de Ubisoft; Digital Legends; Lince Works; FinalBoss Games; StrangeLight Games; Además obsequiarán a los asistentes del webinar con un 5% de descuento sobre el precio del bootcamp de game design mediante un cupón.

  • Janina Gerards compartió una pequeña actualización sobre el proyecto de Grease Pencil. Artista e ilustradora de juegos, compartió un video WIP de la escena en la que está trabajando actualmente. La escena tiene un aspecto incompleto y está hecha en Blender, usando la fantástica herramienta Grease Pencil dentro de Blender 2.8.
  • En caso de que quieras aprender la técnica de Grease Pencil en Blender, te recomendamos que mires el tutorial de Jama Jurabaev, donde discutió varias técnicas con la herramienta que podrían ser útiles para proyectos 2D y 3D en Blender.
  • ¡Si quieres algo de insipración pásate a visitar la página de Artstation de Janina para ver más obras de arte espectaculares hechas con esta técnica!
  • Dos desarrolladores de videojuegos (Beatriz Castro y José Vázquez) quieren ayudar a pasar la cuarentena por el virus COVID-19 de una manera amena. Creando videojuegos y pasando un buen rato en conjunto con otros desarrolladores como nosotros. Coronavirus Gamejam
  • El objetivo es abarcar el máximo tiempo posible, para hacerlo de una forma relajada y divertida para pasar mejor la cuarentena, pero con un poco de presión para no perder la esencia gamejamera.
  • Lunes 16 de Marzo a las 10.00, si aún no lo has hecho, es el momento de unirte a si DISCORD para ir creando ambiente, conocer a tu equipo y asegurarte de que tienes un canal para ti y tu equipo.
  • Carlos Coronado el diseñador de Mind: Path to Thalamus, Infernium, Koral, etc... ha decidido poner a 0 € su curso de Udemy de Unreal Engine 4 durante 3 días.
  • Buen momento para aprovechar la excusa y probar este fantástico motor de la mano de este gran profesional del videojuego indie.
  • Podéis acceder al curso aquí
  • Fernando Roblez Sanchez, consultor especialista en marketing está trabajando en un documento con recursos gratuitos sobre Marketing para que podamos aprovechar estos días y seguir aprendiendo
  • Por ahora lleva 201 recursos y su intención es seguir añadiendo más cada día. Fundamentalmente son white papers, post, guías, plantillas... (en español e inglés)
  • Si crees que te puede ser útil tendrás que dejar un comentario en el post de linkedin y lo antes posible te copiará el acceso al documento.
  • Algunos de los recursos: 150 Herramientas de Social Media Marketing ; 33 errores que no debes cometer en tu estrategia de marketing digital ; 41 ejemplos de técnicas de growth hacking ; 9 Marketing Report Templates and Examples for Daily, Weekly, and Monthly Reporting ; Automatización del marketing, lead nurturing y lead scoring ; Los 16 requisitos para crear una landing page perfecta ; La guía de TikTok para que tu marca pueda usar esta red social ; The Conversational Sales Handbook ; Y 192 más.

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Cursos intensivos para especializarte en la industria del entretenimiento

Ofrecemos cursos de formación intensiva durante todo el año de nivel medio y avanzado en las areas de producción, marketing, diseño de videojuegos, arte y programación.

Espacio de trabajo para estudios indies

Disponemos de un espacio de coworking para desarrolladores de videojuegos con todo lo necesario para crear proyectos de forma más productiva y encontar sinergias de colaboración entre multitud de especialistas y profesionales.